Swift 127

[Swift] memberwise 초기화, convenience 초기화

서론 Swift에서 구조체와 클래스는 많은 차이가 있고, 초기화도 그중 하나입니다. 구조체는 멤버와이즈(memberwise) 초기화를, 클래스는 편의(convenience) 초기화를 가지고 있죠. 초기화에 대해 할 말은 굉장히 많지만, 이번 포스팅에서는 멤버와이즈(memberwise) 초기화와 convenience 초기화에 집중해서 알아보겠습니다. 초기화(Initializer) 초기화란 구조체, 열거형, 클래스의 인스턴스를 생성하는 것입니다. 초기화의 역할은 모든 프로퍼티를 기본값으로 초기화하는 것입니다. 만약 초기화가 끝나는 시점에 모든 프로퍼티가 기본값을 가지고 있지 않다면 초기화가 실패됩니다. (여기서 언급한 초기화의 역할은 아래에서도 꾸준히 언급되므로 알아두시면 좋겠습니다.) Default Ini..

[Swift] 꼬리 재귀(Tail Recursion)와 꼬리 재귀 최적화

꼬리 재귀(Tail Recursion) 꼬리 재귀란 재귀의 결과를 바로 반환하는 재귀 형태입니다. 말로 들으면 무슨 말인가 이해가 안 될 것이므로 코드로 알아보겠습니다. 아래 함수들은 단순히 1 ~ n까지의 합을 구하는 역할입니다. 먼저 일반 재귀 형태를 먼저 보겠습니다. func recursion(_ num: Int) -> Int { if num == 0 { return num } return num + recursion(num - 1) } 파라미터로 num을 전달 받고 num + recursion 결과를 반환합니다. 이 메서드 안에는 num + recursion 이라는 연산이 존재합니다. 연산이 존재하면 연산을 위한 값을 스택에 저장해야하기 때문에 재귀를 할 때마다 스택에 메모리 할당이 발생합니다. ..

[Swift] 정규표현식 사용해보기

서론 정규표현식 알아보기에 이어 두 번째 정규표현식 포스팅입니다. 아마 3편은 Swift 5.7의 RegexBuilder(https://developer.apple.com/documentation/regexbuilder)가 될건데요. 이건 아마 많이 늦을듯... ㅎ 최소 한 달? (부스트캠프 챌린지 끝나고요 ㅎㅎ) 아무튼, 오늘의 포스팅인 정규표현식 사용해보기는 지난 1편에서 알아봤던 정규표현식을 실제로 사용해보는 내용입니다. 문자열에서 정규표현식을 어떻게 사용하느냐에 대한 글이니 정규표현식에 대해 잘 모르신다면 1편을 먼저 봐주세요. 학습하면서 작성한 포스팅인 만큼 부족한 점이 있을 수 있습니다. 틀린 점, 부족한 점 댓글 달아주시면 즉시 수정하도록 하겠습니다. 테스트 데이터 아래 문자열과 정규식을 사..

[Swift] 정규표현식 알아보기

서론 최근 정규표현식이 많이 부족하다는 걸 느꼈습니다. 이번 기회에 제대로 알아보자! 결심하고 정규표현식에 대해 공부해봤습니다. 정규표현식 개념보다는 예제 위주로 포스팅을 작성하였습니다. 정규표현식 정규표현식(regular expression, regex)이란 사용자가 규칙을 세워 패턴을 정의해둔 문자열입니다. 정규표현식은 문자열의 일부나 전체가 패턴이 일치하는지 알아볼 수 있는 편리한 방법입니다. 패턴이 일치하는 문자열만 추출할 때, 문자열이 패턴과 일치하는지 알고 싶을 때 등의 상황에서 유용하게 사용할 수 있습니다. 정규표현식 문법 문법 기능 설명 . 문자 일치 개행 문자를 제외한 문자 1개와 일치 [ ] 문자 집합 : 를 여러 번 쓴 것과 동일함. 사이에 들어온 문자를 선택하고 - 기호를 통해 범위..

[Swift] Enum을 이용한 Mixed Type JSON 디코딩

서론 JSONArray의 아이템 타입이 혼합될 수 있습니다. let mixedData = """ [{ "type": "movie", "id": 100, "title": "타이타닉", "country": "USA" }, { "type": "person", "id": 101, "name": "레오나르도 디카프리오", "role": "Actor" }, { "type": "music", "id": 102, "title": "My Heart Will Go On", "artist": "Céline Dion" }] """.data(using: .utf8)! 위 JSON을 보면 각 아이템의 type, id는 공통되고 이외 key 구성이 다릅니다. 이럴 경우 type을 이용해 if문으로 처리할 수도 있지만, Enum을 ..

[Swift] Dependency Container(feat. Property Wrapper)

* 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 매우 감사하겠습니다. Dependency Container 지난 포스팅에서 DI에 대해 배웠습니다. DI를 하나의 Container로 관리하는 방법이 Dependency Container(DI Container, IoC Container)입니다. 기존 DI는 인스턴스 생성 위치가 분산되었지만, Container를 사용하면서 한 곳에 모아진다는 장점이 있습니다. 동일한 생성자 코드 중복을 줄일 수 있다는 장점도 있습니다. 이번 포스팅에서 (매우) 기본적인 Container를 직접 만들어보고, 다른 포스팅에서 Swinject 라이브러리를 소개하겠습니다. Dependency Container 구현 Dependency Container(이하 Container..

[Swift] 의존성 주입 DI(Dependency Injection)와 IoC(Inversion Of Control)

서론 SOLID 원칙 with Swift의 D를 담당하고 있는 의존성은 중요한 개념입니다. 객체 지향에서 객체의 의존성은 빼놓을 수 없는 개념이고, 결합도와 응집도에서 다룬 낮은 결합도의 핵심 방법이기 때문입니다. 의존성과 의존성 주입의 개념 자체는 간단하기 때문에 짧게 다뤄보겠습니다. Protocol을 이용한 ViewModel 의존성 주입 등 지난 여러 포스팅들에서 간접적으로 소개한 적이 있기 때문에 함께 읽어주시면 감사하겠습니다 OvO b 의존성 의존성이란 하나의 객체에서 다른 객체를 참조하는 것을 말합니다. class AClass { var number: Int = 0 } class BClass { var numberClass: AClass = AClass() } let bClass = BClass..

[Swift] defer

서론 최근 lock 코드를 작성하면서 defer를 처음 사용해보았는데요. 이번 포스팅에서 defer란 무엇이고 어떤 특징이 있는지 알아보겠습니다. defer defer는 코드 블럭이 종료되기 직전에 호출되는 코드 블럭입니다. "코드 블럭"이기 때문에 메서드 뿐만 아니라 for문, if문 등이 종료될 때도 사용할 수 있습니다. 사용법은 간단합니다. 코드 블럭 안에 defer { } 를 추가하면 됩니다. func functionA() { print("In functionA") defer { print("Out functionA") } } functionA() //In functionA //Out functionA 메서드가 종료될 때 Out functionA가 호출되는 것을 볼 수 있습니다. if true {..

[Swift] 결합도와 응집도

서론 패턴과 설계를 공부하는 과정에서 "결합도"와 "응집도"라는 단어가 반복적으로 나오는 것을 발견했습니다. 좋은 설계란 "낮은 결합도"와 "높은 응집도"를 가지는 유지보수가 쉬운 설계를 말한다고 하는데요. 여기서 말하는 결합도와 응집도가 무엇인지 알아보겠습니다. 모듈 결합도와 응집도에 대해 알아보기 전, 모듈이 뭔지 알아야 합니다. 모듈은 개념의 범위가 넓기 때문에 명확하게 말하긴 어렵지만, 위키백과에서는 "기본적으로 본체에 대한 독립된 하위 단위" 라고 정의하고 있습니다. 프로그램이 본체라면, 이를 구성하는 클래스 등을 독립된 하위 단위로 말할 수 있습니다. 클린 코드, 클린 아키텍처의 저자인 로버트 마틴은 모든 모듈은 제대로 실행되어야 하고, 변경이 쉬워야 하고, 이해하기 쉬워야 한다고 말했습니다...

[Swift] Protocol 확장을 이용한 Singleton 개선

서론 싱글톤 패턴의 가장 큰 장점은 편리하다는 것입니다. 하지만 여러 부수적인 문제가 많고 특히, 사이드 이펙트가 크다는 점이 문제입니다. 프로젝트 전역에 두루두루 쓰이는 게 싱글톤 객체인데, 이말은 곧 싱글톤 객체에 문제가 생기면 프로젝트 전역에 문제가 생긴다는 뜻이기 때문입니다. 오늘은 Swift의 프로토콜 확장을 통해 이를 어느정도 해소할 수 있는 방법을 알아보겠습니다. 이것도 장단점이 있으니 프로젝트에 적절할 때 적용해보면 좋을듯 합니다. 프로토콜 확장(extension Protocol) 기본 원리는 프로토콜을 이용해 한 곳에서 싱글톤 호출을 담당하는 것입니다. 구조체나 클래스가 아니라, 프로토콜을 사용하는 이유는 싱글톤의 존재를 숨길 수 있기 때문입니다. 프로토콜을 정의하고, extension으..

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