[iOS] 작심삼일 개발 일지 6 - 대규모 2.0 패치
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iOS 프로젝트/작심삼일
서론지난 포스팅에서 작심삼일을 사용하면서 느낀점과 개선 계획에 대해 다루었습니다. (작심삼일 개발 일지 5 - 실사용 후기 & 개선 계획) 이중에서 여러 개 목표를 등록할 수 있는 기능을 포함해 대규모 2.0 패치를 진행했습니다. 이번 포스팅에서는 변경점을 간단히 안내하겠습니다. 사용하시면서 의견이 있으시다면 댓글로 리뷰 부탁드립니다. 작심삼일 다운로드 링크 ‎작심삼일: 원클릭 목표 달성‎항상 큰 목표를 잡고 포기하거나 실패하는 일이 많습니다. 작심삼일을 이용해 작심삼일에 도전하세요!apps.apple.com 앱 사용 일수 표시앱을 사용한 일수를 표시하였습니다. 상단 왼쪽에 "작심 1일" 문구가 보이시나요? 오늘이 1일차 사용이라 작심 1일로 표시된 것입니다. 이렇게 앱을 사용한 일수를 표시해서 성취감을..
[iOS] 작심삼일 개발 일지 5 - 실사용 후기 & 개선 계획
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iOS 프로젝트/작심삼일
서론 작심삼일 앱은 제가 처음 개발한 목표달성 앱입니다. 2022.02.02 - [iOS 프로젝트/작심삼일] - [iOS] "작심삼일" 출시 기념 앱 소개 앱 소개 글을 작성한지도 벌써 1년하고도 4개월이 지났네요. 작심삼일 앱을 꾸준히 확장하고 싶었는데 앱 자체가 너무 간단하고, 애초에 기획부터 간단함을 추구했기 때문에 애매한 감이 있었습니다. 그래서 직접 본격적으로 사용해보면서 뭐가 불편한지, 더 있으면 좋을 기능은 무엇인지 생각해보았습니다. 느낀 점 일단 간편하고 직관적이었습니다. 목표를 입력하고, 버튼 한 번 딸깍만 하면 달성 일수가 오르기 때문입니다. 그리고 3일마다 축하 메시지를 보여줘서 나름 뿌듯하기도 했습니다. 근데 명분이 너무 약하다는 생각이 들었습니다. 달성 일수 텍스트 하나만으로는 꾸..
[iOS] 작심삼일 개발 일지 - 4 (스토리보드 분리)
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iOS 프로젝트/작심삼일
서론 작심삼일은 학업과 새로운 프로젝트로 인해 신규 기능 개발은 잠시 접어둔 상태입니다 그렇지만 코드 정리는 꾸준히 해야할 거 같아서 오랜만에 프로젝트를 열어보았는데요. 최근 알아본 스토리보드 최적화를 작심삼일 프로젝트에 적용하려고 합니다. 전에 비해 굉장히 쾌적(?)해져서 정말 뿌듯하더라고요 ㅎㅎ 오늘 사용할 스토리보드 레퍼런스 포스팅은 https://jeong9216.tistory.com/535 에서 볼 수 있습니다. 기존 스토리보드 구성 기존에는 Main 스토리보드에 모든 화면이 존재했습니다. 화면 자체가 많은 앱이 아니라 불편한 점은 없었지만 화면마다 따로 협업할 경우 문제가 생길 수 있습니다. 그래서 스토리보드 레퍼런스를 이용해 여러 개의 스토리보드 파일로 분리하기로 결정했습니다. 스토리보드 레..
[iOS] 작심삼일 개발 일지 - 3
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iOS 프로젝트/작심삼일
안녕하세요. 개발하는 정주입니다. 오늘은 작심삼일 개발 일지 - 3에 대해 포스팅하려고 합니다. https://github.com/jeongju9216/ThreeDayHump GitHub - jeongju9216/ThreeDayHump: "작심삼일" iOS 애플리케이션 1인 프로젝트 "작심삼일" iOS 애플리케이션 1인 프로젝트. Contribute to jeongju9216/ThreeDayHump development by creating an account on GitHub. github.com * 해당 포스팅은 대략적인 개발 일지로 자세한 내용은 필요시에만 따로 포스팅합니다. Custom Alert 커스텀 Alert를 만든 이유 "오늘도 해냈다" 버튼을 누르거나 작심삼일을 성공했을 때, 포기 버튼을..
[iOS] "작심삼일" 출시 기념 앱 소개
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iOS 프로젝트/작심삼일
안녕하세요. 개발하는 정주입니다. 오늘은 작심삼일 출시 기념으로 앱 소개를 하려고 합니다. 개인으로 진행한 너무 작고 소소한 앱입니다. 부족한 점, 추가를 원하는 점이 있다면 리뷰, 댓글로 남겨주시면 정말 도움이 많이 될 것 같습니다. 목차 앱 다운로드 링크 https://apps.apple.com/kr/app/%EC%9E%91%EC%8B%AC%EC%82%BC%EC%9D%BC-%EC%9B%90%ED%81%B4%EB%A6%AD-%EB%AA%A9%ED%91%9C-%EB%8B%AC%EC%84%B1/id1604163049 ‎작심삼일: 원클릭 목표 달성 ‎항상 큰 목표를 잡고 포기하거나 실패하는 일이 많습니다. 작심삼일을 이용해 작심삼일에 도전하세요! apps.apple.com 위 링크를 눌러 이동하거나 앱스토어..
[iOS] 작심삼일 개발 일지 - 2
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iOS 프로젝트/작심삼일
안녕하세요. 개발하는 정주입니다. 오늘은 작심삼일 개발 일지 - 2에 대해 포스팅하려고 합니다. https://github.com/jeongju9216/ThreeDayHump GitHub - jeongju9216/ThreeDayHump: "작심삼일" iOS 애플리케이션 1인 프로젝트 "작심삼일" iOS 애플리케이션 1인 프로젝트. Contribute to jeongju9216/ThreeDayHump development by creating an account on GitHub. github.com * 해당 포스팅은 대략적인 개발 일지로 자세한 내용은 필요시에만 따로 포스팅합니다. 목차 목표 오늘의 첫 번째 목표는 작심삼일 버튼을 눌렀을 때 Day Count 뷰를 칠하는 것입니다. 두 번째 목표는 작심삼..
[iOS/Swift] 작심삼일 개발 일지 - 1
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iOS 프로젝트/작심삼일
안녕하세요. 개발하는 정주입니다. 오늘은 작심삼일 개발 일지 - 1에 대해 포스팅하려고 합니다. * 해당 포스팅은 대략적인 개발 일지로 자세한 내용은 필요시에만 따로 포스팅합니다. 목차 목표 오늘은 며칠간 해결하지 못했던 ViewController A와 B 간의 이동을 해결하는 것이 목표였습니다. 작심삼일 프로젝트는 조건에 따라 시작하는 VC가 달라져야 합니다. 또한 A에서 B로 이동한 뒤에는 탭을 눌러도 화면이 B로 유지돼야 합니다. iOS에서는 처음 시도해보는 동작이라 어떻게 해결해야 하나 고민이 많았습니다. 오늘은 무조건 해결하자라고 결심을 하고 개발을 시작했습니다. 문제 상황 개발을 하며 크게 두 가지 문제가 있었습니다. 1. 조건에 따라 root VC를 A나 B로 변경하면 하단 탭 바가 나오지 ..
유정주
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