[회고] WWDC를 들으면서 느낀 점
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경험 회고/기타
한줄 요약 : WWDC 꿀잼 WWDC 입문 최근에 WWDC에 입문했습니다. WWDC 입문이 좀 늦은 편이죠? 제가 멍청한 생각을 했거든요... "어차피 공식 문서 내용이 WWDC 내용 아니야? 공식 문서만 있으면 WWDC는 없어도 돼!" 라고 생각했기 때문입니다. 근데 최근에 들으며 느낀 점은 WWDC는 너무너무너무 유익하다는 것입니다. 2차원이었던 지식이 3차원이 되는 느낌이랄까요? Understanding Swift Performance에서 배운 점 가장 처음 입문했던 WWDC 영상은 WWDC16의 Understanding Swift Performance 입니다. 메모리 저장 위치, Reference Counting, Method Dispatch의 관점에서 Swift의 성능을 이해하는 세션인데요. 이..
[회고] 프로그래머스 Lv.1 정복 회고
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경험 회고/기타
안녕하세요. 개발하는 정주입니다. 최근에 프로그래머스의 레벨 1 Swift 문제를 다 풀었는데요. 레벨 1 문제들이지만 배운 점이 많았습니다. 인상 깊었던 문제와 배운 점을 정리하려고 합니다. 목차 가장 어려웠던 문제 레벨 1 문제 중 가장 어려웠던 문제입니다. [1차] 다트 게임 [Swift 알고리즘] 프로그래머스(Lv.1) - [1차] 다트 게임 안녕하세요. 개발 중인 정주입니다. 오늘은 프로그래머스 - [1차] 다트 게임 문제를 풀었습니다. 목차 Github GitHub - jeongju9216/SwiftAlgorithm: 스위프트 알고리즘 스위프트 알고리즘. Contribute to jeo.. jeong9216.tistory.com 레벨 1 문제들 중에서 가장 어려웠던 문제는 "다트 게임"입니다...
[회고] 23개월 간의 산업기능요원(안드로이드 개발) 회고
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경험 회고/기타
안녕하세요. 개발하는 정주입니다. 오늘은 2020년 3월부터 2022년 2월까지의 산업기능요원 회고를 작성해보려고 합니다.코로나와 함께 입사해서 코로나와 관련된 프로젝트를 진행하고 코로나가 끝날 때쯤 퇴사를 하니 참 기분이 묘하네요.첫 회고 글이라 엉성할 수도 있으니 댓글로 피드백 주시면 감사하겠습니다. 입사 포지션저의 입사 포지션은 안드로이드입니다. (지금은 iOS를 준비 중이지만... ㅎ)다만 23개월 중 첫 2개월 정도는 C 프로젝트를 진행했는데요. 이때 말고는 포지션에 맞는 프로젝트를 진행했습니다. 주요 업무제가 입사한 회사는 안드로이드 소프트웨어뿐만 아니라 안드로이드 보드와 하드웨어까지 직접 생산을 했기 때문에일반적인 모바일 앱 개발과는 거리가 멀었습니다. (개발 제품 중 하나의 홍보 영상 : ..
유정주
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